Wyszukiwanie

Thorgal: TCG
  Wiking
Nowa Gildia Gier Karcianych
Zasady
Cthulhu CCG
Lord of the Rings:TCG
V:tES
Kult
Gildie
  DVD
O nas...
Opracowanie graficzne serwisu
Talie - Przeszkadzacz
Ostatnia aktualizacja: 7 czerwca 2002
Autor: Anu



Dzisiejsza talia jest dość nietypowa. Nie służy bowiem stricto do grania. Taka możliwość też istnieje. Jednak polecam ją jako sparing partnera waszych tali, które chcecie przetestować.

Talia ta została złożona jako ostatnia w moich zasobach z kart które zostały nie wykorzystane. Także na pewno można sprawić by była jeszcze bardziej irytująca niż jest teraz. Lecz ja pokażę ją wam w formie oryginalnej. Z początku myślałem, że nie będzie większą przeszkodą pokonanie tej talii jednak z biegiem czasu przekonałem się, że trzeba się nieźle namęczyć by ją pokonać. Po raz pierwszy użyłem tu czarów po prostu po to by mieć wymagane minimum kart. Niestety często są wykorzystywane jako bonusy a nie czary bo za mało czarodziejów i podstępów umożliwiających rzucanie czarów. A propos bonusów to są one podstawą tej talii. Nigdy nie wiadomo czy ktoś Ci nie dołoży np. 3 burz na Wesołka z Psiskiem (+4 do obrony każda ). Może WY zaproponujecie jakiś model talii sparingowej? Postaram się najlepszą tu umieścić. Tylko pamiętajcie, że to ma być talia "odpadowa" (tym nie mniej powinna mieć przepisową liczbę PZ do zdobycia i możliwość wygrania) nie więcej niż 10 (..) i żadnej (...).

Żniwa                                             (.)
Dostać się do zamku                  (.)
Złapać go                                      (.)
Trzeba uwolnić jeńców x3          (.)
Potrzebne nam obozowisko x2 (.)
Na pełne morze x2                      (.)
Po śladach x2                              (..)
Ucieczka z rajskiej groty             (.)
Morska wyprawa                          (-)

---------------------------------------------------------15

Baron Falster        (..)
Druid                       (..)
Ingrid                       (-)
Oddział Baaldów   (-)
Slug buntownik x3 (.)
Baron x3                  (.)
Hołota                      (.)
Procarz x2               (.)
Wesołek x2             (.)
Ochroniarz x2         (.)
Kisha x2                 (..)
Garn                        (..)

---------------------------------------------------------20

Wybraniec bogów (..)
Tajne przejście x3 (-)
Objawienie             (.)
Pościg                     (.)
To podstęp             (.)
Magiczny ogród     (..)
Puszcza duchów   (.)
Płytka rana             (.)
Burza x3                  (.)

---------------------------------------------------------13

Sieć                   (.)
Srebrny klucz  (..)
Proca                (.)
Włócznia          (.)

---------------------------------------------------------4

Wierzchowiec (.)
Koltar               (.)
Psisko             (.)

---------------------------------------------------------3

Zniszczenie x2 (.)
Urok                  (..)

---------------------------------------------------------2 57